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Pesquisa · IA

PS5 mostra GTA 6 com Ray Tracing; PC pode exigir GPUs e VRAM altas

Canaltech 30/08/2026 · 18:30 ★ Destaque do dia

GTA 6 chega ao PlayStation 5 e ao Xbox Series a partir de 19 de novembro, enquanto os jogadores de PC ainda aguardam uma data indefinida. O primeiro trailer de gameplay foi exibido em um PS5 base e destaca reflexos com Ray Tracing e outros efeitos gráficos, levantando a dúvida sobre o peso disso no hardware do PC.

O texto aponta que o PS5 base não tem suporte ao upscaling por aprendizado de máquina da Sony (PSSR), o que pode influenciar a resolução final e a forma como os efeitos são entregues. Para o PC, a expectativa é de melhor desempenho com GPUs intermediárias e high-end, com uso de tecnologias como DLSS/FSR e, em placas mais fortes, possibilidade de Path Tracing; também são citados cenários de requisitos com VRAM acima de 12 GB, RAM de 32 GB e armazenamento que deve passar de 100 GB.

Resumo do IANoticias · a matéria é de

Canaltech

O texto acima é um resumo reescrito. A apuração, o texto integral e os créditos são da fonte — abra o original para ler na íntegra.

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#InteligenciaArtificial · #IA · #RayTracing · #DLSS · #FSR · #PCgamer · #GTA6

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