Capcom planeja integrar IA ao fluxo de desenvolvimento do RE Engine
A Capcom apresentou, na Capcom Open Conference RE: 2026, um plano para evoluir o RE Engine com foco em integrar tecnologia de IA aos fluxos de desenvolvimento. O programador Satoshi Ishida destacou os desafios de produzir jogos no mesmo nível de Resident Evil, em que até tarefas simples podem consumir muito tempo.
A empresa afirmou que não pretende usar assets gerados por IA nos jogos e, em vez disso, quer usar a tecnologia para tornar o desenvolvimento mais eficiente. A estratégia descrita é transformar o RE Engine de forma gradual em uma “AI-generation game engine”, mirando um futuro em que a criação de jogos aconteça “juntos com IA”.
The Verge (AI)
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